提示:本贴为2023/11/03在#提出bug与建议与反馈频道的对话,由csohhf记录。
Fhy349:
管理给管理的 管理调研建议
当下服务器技术类
- 建议给
mutiservercore添加回复Minecraft版本信息及协议的数据包的功能 - 关于
EasyAuth,看看这个 https://github.com/NikitaCartes/EasyAuth/issues/91 可能能解决问题(Fhy还未阅读) - 可以尝试 https://github.com/SakuraWald/fuji-fabric 可实现动态
motd logo、白名单、afk等功能 如果programmer懒得尝试可以给Fhy开文件服务器
现在programmer的Temp技术栈堆了多少事情
管理员管理类
- 不建议将已有的功能大批量的移除,这会导致玩家的不便,稳定的功能也是为了服务器长远发展的考虑
Fhy的想法
- 完善卫星地图,提高效率,也便于后期宣传与长远发展
- 小范围的宣传
…
ᴘʀᴏɢʀᴀᴍᴍᴇʀQᴡQ 需要回答的问题
programmer已经接手服务器大约半年,服务器满2周年后是否继续 接续服务,以及服务时间(具体)- 现在
programmer的Temp技术栈堆了多少事情
programmer:
programmer已经接手服务器大约半年,服务器满2周年后是否继续 接续服务,以及服务时间(具体)
- 只要电脑不坏肯定会接手下去(
Temp什么时候满2周年啊) - 其实
temp没有具体开服时间- 如果只是几个朋友一起玩的话:周五
24:00~周日20:00 - 如果打算大规模宣传的话可能会考虑一直开着(?
- 如果只是几个朋友一起玩的话:周五
现在programmer的Temp技术栈堆了多少事情
- 我不到啊
programmer有话说(
- 关于已有内容大批量移除/修改
tp、ban、kick的实现方式、移除afk
修改这些命令的实现方式是因为之前有人说创造服tp命令不能tp末影珍珠(其实真实情况是玩家以外的实体都不能被tp),造成这一问题的原因是为了避免Fhy手滑输入tp @e导致毁档所以QwQAll禁止tp玩家以外的实体,为了修复BUG修改了这些命令的实现方式、移除了QwQAll- 移除部分模组
之前模组服就因为内存不够崩过几次了,崩服之后还会出一些问题(回档、刷物品),然后我以为是服务器模组太多了,就想着删掉一点顺便提升一下性能,后来才发现不是模组多的问题(programmer智障操作+1)
- 关于服务器已有的问题
MultiServerCore回复服务器版本及协议号MultiServerCore能正确回复协议号,但是版本号会回复为协议号最高支持的版本EasyAuth译名问题
我看了一下Issues他的方法是关闭enableServerSideTranslation这样做确实能解决问题,但是就不能根据客户端语言进行翻译了
Fhy349:
Temp的开服日没有具体时间,但是我通过找到游戏日志记得是3/11,不过根据后来服务器到期时间来看应该是2/17,不准确Easy关闭翻译适配没什么问题.我感觉有外国人玩不太可能,如果有机会的话还需要优化一下翻译msc回复版本的问题其实是因为我MCC进不去,但是能检测到MOTD,感觉是回复版本的问题,具体可以看截图,不过以我的水平以及pro不想修应该是这个问题就这样了,也可能是我配置的问题,MCC断连后再连会自动选择微软登陆
O 已经移除的模组功能是否还恢复?
O Temp内存不足的问题是因为什么?
lyrinka:
我查询了一下 确认temp的第一个玩家进入的时间是2022年3月11日 晚上八点三十四分三十八秒 玩家是WindowsSidebar
temp具体创建时间很有可能是当天下午 我印象中也是因为玩家闹得很厉害 当时熬夜熬了一晚上 后半夜凌晨的时候不知道该怎么干了就开了服
精确的创建时间没法考证了 不过第一个进入的玩家确实是11日晚上
用服务器到期时间算的应该不太准 temp所在的服务器我们内部叫TXS 是大概二月中下旬买的 当时森森告诉我们这个优惠后很快就买了
后来因为被ddos 主服迁移到一直用到现在的服务器我们内部叫TXC 这个服务器是三月中旬买的
temp在服务器真正到期前一两天我就转移了数据 害怕最后一刻出问题
购买日期应该是大概2月20日左右 我也不太记得了
我记得应该是 数据转移完成后 还剩下了1天到1天半左右的时间 服务器空闲着啥都没跑
Fhy349:
MCC经过调试发现,指定1.20版本时可以加入,自动加入无效
但需要关闭easyAuth的翻译功能
记录者:csohhf
